//program wyznaczajacy miejsca zerowe
//rownania kwadratowego
//w postaci f(x)=ax^2 + bx + c
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main (void){
//definiujemy zmienne
double a, b, c, delta, x1, x2;
a=1;
b=4; //dane
c=1;
//wyznaczanie delty
delta = pow(b,2)-4*a*c;
//wypisanie w konsoli wartosci delty
cout << "delta = " << delta <<endl;
//instrukcja warunkowa
//jezeli delta jest wieksza od 0 to wykonaj instrokcje
if (delta>0){
x1 = (-b-sqrt(delta))/(2*a);
x2 = (-b+sqrt(delta))/(2*a);
cout << "x1 = " << x1 << endl;
cout << "x2 = " << x2 << endl;
}
//jezeli delta jest rowna 0 to ...
//porownujemy za pomoca operatora ==
//jezeli damy jeden znak = to program
//nie bedzie dzialal prawidlowo
if (delta==0){
x1 = (-b)/(2*a);
cout << "x1 = " << x1 << endl;
}
//jezeli delta nie jest dodatnia ani rowna 0
//to musi byc ujemna
//else oznacz "w przeciwnym razie"
else{
cout << "nie mam miejsc zerowych"<<endl;
}
return 0;
}///EOF
środa, 24 października 2012
Wyznaczanie miejsc zerowych w równaniu kwadratowym w języku C++
środa, 10 października 2012
Program 3 - zmienne 2 - podstawy
#include
using namespace
std;
int main (void){
//deklaracja trzech zmiennych
float zmienna1, zmienna2, zmienna3;
//float dla liczb rzeczywistych
//przypisanie wartości do zmiennych
zmienna1 = 5;
zmienna2 = 7;
//obliczenie sumy 2 zmiennych
zmienna3 = zmienna1 + zmienna2;
//wypisanie w konsoli wartości zmiennej3
cout << "zmienna3 =
" << zmienna3 << endl;
//obliczenie ilorazu 2 zmiennych
zmienna3 = zmienna1 / zmienna2;
//wypisanie w konsoli wartości zmiennej3
//teraz zmienna3 ma inną wartość
cout << "zmienna3 =
" << zmienna3 << endl;
return 0;
}///EOF
Program 2 zmienne - podstawy
#include
using namespace std;
int main (void){
//deklaracja zmiennej
int zmienna1; //dla liczb całkowitych
//przypisanie do zmiennej wartoœci;
zmienna1 = 5;
//wypisanie w konsoli wartoœci zmiennej
cout << "wartosc zmiennej 1: " << zmienna1;
return 0;
}
poniedziałek, 8 października 2012
Cout w C++ podstawy języka c++
//Autor: Piotr Dębowski
//Licencja: CC
#include <iostream> //dodajemy bibliotekę wejścia wyjścia IO
using namespace std; // będziemy używali standardowej przestrzeni nazw
int main (void){ //tu się rozpoczyna program
//wypisywanie tekstu na ekranie
std::cout << "to jest przykladowy tekst";
cout << endl << endl;
/*
je¿eli dodamy na końcu << endl to przenosimy
kursor do następnej linijki
*/
cout << "to jest pierwszy tekst" << endl;
cout << "to jest nastepny tekst" <<endl;
cout << endl << endl;
// to samo uzyskamy za pomocą "\n" np
cout << "To\njest\nkolejny\ntekst\n";
cout << endl << endl;
//Techniki te możemy łączyć;
cout << "\ntekst\nw\n innej lini" << endl;
// Przy czym endl oznacza end of line
// czyli koniec linii;
return 0;
}///EOF
Subskrybuj:
Posty (Atom)